기본 콘텐츠로 건너뛰기

[Book][2016-9][개발]SQL 첫걸음 :하루 30분 36강으로 배우는 완전 초보의 SQL 따라잡기


SQL 첫걸음 :하루 30분 36강으로 배우는 완전 초보의 SQL 따라잡기 

SQL을 공부하려고 마음먹고 고른 책, 아사이 아츠시의 『SQL 첫걸음』.

제목부터 ‘첫걸음’이라는 말이 붙어 있듯이, 이 책은 정말 완전 초보자를 위한 SQL 입문서 이다. 내가 원했던 것도 입문서 였으니 선택은 나쁘지 않았다. 하지만 처음 몇 장을 읽을 땐 솔직히 너무 쉬운 거 아닌가 싶기도 했다. 
SELECT 문, WHERE 조건절, ORDER BY… 이미 눈에 익은 기본 문법이 줄줄 나오니
 “엥? 내가 이걸 왜 사서 읽고 있지?”
싶은 생각도 들었다.

그런데 책이 중반을 넘어가면서 생각이 바뀌었다. 기초적인 문법에서 시작해서 점점 난이도를 올려가며 실전 예제까지 확장해 나가는 구성이 은근히 탄탄했다. 처음엔 쉬운 듯했지만, 뒤로 갈수록 JOIN, 서브쿼리, GROUP BY 등을 다루는 파트에 들어가면서 초보가 막히기 쉬운 지점들을 부드럽게 짚어주는 설명이 꽤 마음에 들었다.

아쉬운 점이라면 분량이 좀 적다는 것이다. 정말 ‘첫걸음’에 딱 알맞은 만큼만 다루고 있어서, SQL에 어느 정도 익숙해진 사람이라면 아쉽게 느껴질 수도 있다. 하지만 SQL을 처음 접하는 사람이라면 ‘어디서부터 어떻게 시작하지?’라는 막막함을 없애주기엔 충분하다.

따라서 이 책은 
SQL을 처음 접하는 사람
간결하고 이해하기 쉬운 설명을 원하는 입문자
복잡한 설명 없이 실습 위주로 SQL 기초를 다지고 싶은 분
에게 딱 맞는 책이라고 할 수 있다.

TL;DR
“너무 쉬운 거 아냐?” 싶을 수도 있지만, 그게 바로 이 책의 매력.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

자정 4분 뒤 : 스티븐 킹 (Stephen King) #자정 1분 뒤 - 랭골리어

 자정 4분 뒤 : 스티븐 킹 / 자정 1분 뒤 - 랭골리어 "랭골리어"는 스티븐 킹(Stephen King)의 중편 집 "자정 4분 뒤"의 첫 번째 이야기다. 비행기가 승객을 태우고 이륙을 마친 후 승무원이 음료 서비스를 준비하던 찰나, 잠을 자던 승객 이외의 모든 사람들이 사라졌다. 모든 소지품을 놔둔 채. 이렇게 흥미로운 사건으로 시작하는 이야기는 이후 개성있는 캐릭터들로 인해 더욱 풍부해진다. 알 수 없는 외부의 재난에서 살아남기 위해 발버둥 치는 인간들과 그들을 위협하는 또 다른 인물 간의 관계는 마치 [The Mist]를 연상 시킨다. 또한 이 이야기는 해방의 이야기 이기도 하다. 이후 이야기는 스포일러는 포함하고 있으니 원하지 않는 분들은 그만 읽어주세요. 이 이야기에서는 크게 두 개의 해방의 이야기가 나온다. 부모로부터 정신적 신체적 학대와 가스라이팅을 당했던 크레이그와 자신의 착각으로 아이들을 죽였던 닉. 그들은 자기를 짖누르던 압박에서 같은 방식으로 벗어났다. 죽음이라는 방식으로....

자정 4분 뒤: 스티븐 킹(Stephen King) #자정 2분 뒤 - 비밀의 창, 비밀의 화원

 자정 4분 뒤: 스티븐 킹/ 자정 2분 뒤 - 비밀의 창, 비밀의 화원 비밀의 창, 비밀의 화원은 스티븐 킹(Stephen King)의 중편 집 "자정 4분 뒤"의 두 번째 이야기다.    유명한 소설가 모튼 레이니는 여름 별장에서 혼자 지내고 있다. 아내의 외도 현장을 목격한 후에 지집에서 나와서 여름 별장에 있게 된 것이다. 그러던 와중에 존 슈터라는 사람이 찾아와 문을 두드린다. 그는 레이니의 단편 중에 하나가 자신의 소설을 표절했다며 자신이 썼다는 원고를 들고 찾아온다. 그리고 점점 레이니에게 심각한 위협을 가하기 시작한다.   스티븐 킹 소설에서는 작가가 많이 나온다. 이 중편 집의 첫번 째 이야기였던 랭골리어에서도 추리소설 작가가 나와서 큰 역할을 하고, 다크 하프의 주인공도 작가였다. 그리고 그 유명한 "샤이닝(Shining)"의 주인공도 작가이자 교사였다. 특히 샤이닝의 잭 토런스는 모튼 레이니와 많이 닮아있다. 그도 잭 토런스와 비슷하게 서서히 미쳐간다. 처음에는 모든 것을 이성적으로 생각하려고 하지만 점점 폭력적으로 변해가며 결국 파국으로 치닫는다.    이 소설은 2004년 조니 뎁이 주연을 맡은 시크릿 윈도우라는 이름으로 영화로 만들어 졌는데 소설과는 다른 결말을 취하고 있다.

도파미네이션 - 애나렘키

도파미네이션 - 애나렘키 우리는 누구나 한 번쯤 중독에 대해 생각해 본 적이 있을 것입니다. 특히 마약과 관련된 중독은 뉴스에서나 영화에서 자주 반복되는 내용입니다. 이러한 중독을 단순히 개인의 의지 부족에서 비롯된 것으로 생각할 수 있으나 사실 중독은 우리의 뇌와 신경 화학 작용에서 기인하는 복잡한 문제입니다.  "도파미네이션" 은 이러한 중독의 본질을 탐구하고, 이를 극복하기 위한 실질적인 방법을 제시하는 책입니다. 중독, 특히 도박 중독은 금전적 이득보다는 보상 발생의 예측 불가능성에 더 크게 영향을 받습니다. 2010년 Jakob Linnet의 연구에 따르면, 도박 중독자는 돈을 땄을 때는 일반인과 비슷한 수준의 도파민을 분비하지만, 돈을 잃었을 때는 도파민 수치가 훨씬 낮아진다고 합니다. 이는 그들의 뇌가 보상보다는 손실에 더 민감하게 반응하도록 재구성되었음을 보여줍니다. 특히 도파민이 가장 많이 분비되는 상황은 승패 확률이 비슷한 불확실성이 가장 높은 순간입니다. 이로 인해 도박 중독자는 손실 추구(loss chasing)라는 특성을 보이는데, 이는 지면 질수록 도박을 계속하고 싶어지고, 지다가 이겼을 때의 쾌감이 강력해지는 현상입니다. 이러한 메커니즘은 중독자가 왜 합리적인 판단을 내리기 어려운지 설명해 줍니다. 책은 중독 극복을 위한 실질적인 가이드로서, DOPAMINE이라는 약어로 표현된 6단계 접근법을 제시합니다. D (Data): 너 자신을 알라 자신의 상태를 객관적으로 이해하는 것이 중독 극복의 첫걸음입니다. 현재 내가 중독된 행동이 무엇인지, 그로 인해 어떤 영향을 받고 있는지 명확히 파악해야 합니다. O (Objectives): 핑계 없는 무덤은 없다 비이성적으로 보이는 행동에도 그 나름의 이유가 있습니다. 왜 이런 행동을 하는지 스스로에게 물어보고, 그 근거를 찾아내야 합니다. P (Problems): 중독의 악영향을 찾아라 중독이 나의 삶에 어떤 부정적인 영향을 미치고 있는지 분석합니다. 젊을수록 부정적 결과를 과...